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イッシーレトロ (Issi Classic) イッシーレトロ (Issi Classic)詳細データ 解説 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア コンパクトカー ウィーニー イッシーレトロ 英語圏の人名「独創的な」 2ドア 2人 FF モデル ラジオ 主な選局 洗車 BMCミニ(*1) プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $360,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『南SAスーパースポーツシリーズ』にて追加され、2018/4/17の『ベスプッチ大作戦』で実装されたコンパクトカー。 名前の通りイッシーの旧型モデルで、BMC時代のミニをモチーフとしている。 新対戦モードの『ベスプッチ大作戦』の主役であり、この対戦モードでは1人のプレイヤーがこの車に乗り込み、他のプレイヤーがポリス・クルーザーに乗り込んで追いかけっこをするモードとなっている。 元ネタは3台のミニを用いて強盗を行う映画、『ミニミニ大作戦(原題 The Italian Job)』。 余談だが、原題の『ザ・イタリアンジョブ』のタイトルでゲーム版が発売されたことがあるが、開発がロックスター(とPixelogic)であり、効果音などにGTAシリーズのものが使われている。 ゲームの都合上、グリルやホイール、灯火類など簡単にわかる部分は改変されているが、フューエルキャップやドアのヒンジなどから、主にMk.IIを参考にしていることがわかる。 本来車体の外側についている溶接代こそ再現されていないが、トランク(*2)の開く向きなど細かいところまで再現されている。 その再現具合は遠目に横から見れば実車がゲームに紛れ込んだと錯覚するほどである。 直接の祖先とは言い難いが、全体的なデザインはGTA LONDON 1969および1961に登場した「Myni」に酷似している。 ゲームの特性上、2ドアの為、2人乗りとなっているが、元ネタのAustin Miniでは10人以上無理やり詰め込んだ記録がある。(*3) 『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートで実装された車の一部には何かしらの不具合が散見される中、この車には不具合がないように思える。 しかしながら、購入した色と違う色が届くというお笑い仕様である。また、一部の色はメインカラーとサブカラーが同じ色で届く(本来なら別の色になっている)。 証拠画像1。注文用件。(購入画面)本来ならば、メインカラー:ライムグリーン、サブカラー:ブラック(どちらもクラシック)で届くはずである。 実際にガレージに届いたもの。色が違うばかりか、サブカラーがメインカラーと同じになっている(どちらも、マットのグリーンになっている)。 証拠画像3。顧客が本当に必要だったもの(本来届くべき色である、ライムグリーンおよびブラックを使用した場合の参考画像)。明らかに違うことがわかる。 表面にサビのある車などは指定色とは少しだけ違って見えることもあるが、この車の場合は明らかにバグである。カスタムショップで好きな色に塗り替えてしまえば問題ないが…。フトやウィーヴィルなどにも同じようなバグがあるため、もしかしたら仕様という可能性もある。フトに至ってはサブカラーがメインカラーと統一されてしまっているが… 旧車なためか、バックランプは装備されていない。 性能面としてはグリップ力の低さが目を引く。高速でハンドルを切ると簡単にスリップしてしまうだろう。 また最高速はフルカスタムで100mph程度がやっとであり、高速域の伸びもそこまでないため、ハイウェイではしばらくの間NPCに追い越されるという事態が起きる。敵を追いかけるもしくは追いかけられたりするミッションでは、苦戦を強いられる覚悟をしておいた方がいいだろう。しかし、バックでの旋回時は空転もほとんどなく、素早く方向転換ができる。 そして特筆すべきはその車重。GTA5では全体的に車が非常に重く、大型トラックですら場合によっては遥かに小型の乗用車1台すら押して動かすことが出来ないこともあるのだが、この車は非常に軽く、なんと現行のイッシーですらこの車を押して動かすことが可能なほど。フレンド等に押してもらって遊んだりすることも可能な反面、体当たりでとんでもない所まで吹き飛ばされることもありうるので注意。 カスタマイズ面では、豊富なボディペイントとカスタマイズパーツで個性的な1台を作ることができる。 ルーフキャリアなどのパーツもあるが、いくら映画ネタだらけのGTAといえども、屋根の上に椅子を置く ようなパーツは存在しない。 値段もここ最近追加された車の中ではそこまで高くないが、コンパクトカークラスではブリオッソR/Aの15万ドルを優に超した36万ドル。ブリオッソが2台、現行のイッシーを20台買える計算である。 これを高いとみるか、安いとみるかはプレイヤー次第だが、昨今の高額追加車両の事を考慮すれば、余ったお金でカスタマイズにお金を掛けられるのはメリットと言える。 しかし改造テーブルは最高額、付け替えばかりしているとゴッソリ所持金が減る可能性もあるのでしっかりと吟味してからパーツを着けるようにしよう。 販売サイトの解説では「四輪駆動車」と表記されているが、これは「Four wheeler(四輪車)」の誤訳と思われる。 アリーナウォーズアップデートにて、世紀末なアリーナ仕様が追加された。 最新のオセロットやビンテージのエナスを購入するなんて...見栄っ張りですよね。 少し風変わりな現実主義者であることを周囲に知らせたい... 少し風変わりな現実主義者の皆様が求める答えがここにあります。 イッシーレトロはこの半世紀の間、どの四輪駆動車よりも強烈に「自己主張には興味がない」という姿勢を貫いてきました。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) イギリス製クラシックコンパクトカー。 (Arena War TVサイト内の解説より) サンアンドレアスの路上に新たに現れた2台の小さな傑作を見れば、サイズなど重要ではないと誰もが納得するでしょう。 一方は、最重要指名手配リストに載るほどに、ヒップスターの精神を最高まで凝縮したような1台、 もう一方はそのサイズと馬力の比率から、まるで走る徹甲弾のような1台です。 (ロード画面の解説より(*4))
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ここではみんながSSした珍百景をまとめる場所としておきます。 言ってもらえればここにいっぱい載せます。 大人の羊さんがトロビ(1レベル)に1確されて泣く子羊 伝説のポプリ店!? 分身分裂しました 白いカードがっ!?
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カスタマイズTips 「カスタマイズはよく分からない」「取りあえず全部一番高いものを…」「本格的なレースゲームじゃないからカスタマイズなんかテキトーでいい」そんな人、少なくないはず。結果的に思った程速くならない・車が曲がらないなど、使いこなせていなかったり、振り回されては居ませんか?ここでは車両のカスタマイズにおけるアレコレや、方向性の出し方を解説します。乗り物Tipsなども参考にしましょう 小見出し最高速度は変わらない? 加速力とは? 重量について 重心とハンドリング サスペンション ガソリンタンク 余談アンダーステアとオーバーステア 「クルマが速い=乗りやすい」ではない まずはノーマルを極める 自分なりの基準点を作る 国際空港の落とし穴 ホイールによる性能変化 スポイラーによる性能変化 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 資料ホイールセットの解除レベル一覧 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 小見出し 最高速度は変わらない? 一応パラメーター上は上がっていません。最高速の計り方自体にはっきりしたものがないのでなんとも言えませんが、実は非常に少しと思われますが、カスタマイズによって最高速度を上げることはどうやら出来そうです。また、エンジンチューニングが1LV上がると約2マイルずつ速度が上がっている模様。(デジタル速度計付きの車両で計測。)ただ、最高速度が上がった=速いクルマという訳ではなく、単に平坦な直線で速度が出る、というレベルの話になります。また、どんなに速くても、それが扱えなければ意味がありません。もうひとつ付け加えるのであれば、(スタントレースを除き)一般車が走っている公道が主たる走行場所になるので、レースカー並みの性能があったとしても、使い切れないかも知れません。スタントレースでも車両の制御が大切なので、速いだけの車だと事故を起こし、結果的にビリになりやすいです。 なおスーパーカーにも速度が遅いもの、スポーツカーにも速度が速いものがありますので、カスタムしだいではスポーツカーでスーパーカーを追い抜くこともあり得えます。 ちなみにオンライン及びマイケル、トレバーの2人では、フランクリンの「乗り物を超加速させる」スキルが使えないため、たとえ最高速度公称400km/hのアダーでもノーマルでは200km/h程度の最高速になってしまいます。(*1) ロスサントス最速といわれている811ですが、オンラインでは補正がかかっているので多少の差はあれども、他のスーパーカーが追いつけなくなるほどの差はありません。 Speedが上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 加速力とは? 加速力とは、特定の速度まで到達する時間がどれだけ短いか、という指針です。よく言われるゼロヨンというのは、停止状態から400m先までをどれだけ速く到達出来るかということで、それを秒数で表します。当然ですが、秒数が少ない程、加速力に優れている、ということになります。GTA5のカスタマイズでは主にこの加速力を上げることに主眼が置かれています。 単純な加速力を知りたい場合、携帯のアプリ(ゲーム内のではない)を使ってカスタムするといい。 加速力が上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 重量について 結論から言うと、カスタマイズによる重量(正確には質量)変化は確認できません。もし本当にアーマーやエンジンといったパーツを換装して車の質量が変化するならば、デフォルト状態の同じモデルの車に同じ速さでぶつかり押し退けやすさの違いが観測できなければなりません。しかし、実際は有意に差が出る形では変化しません。 重心とハンドリング 初めに、車の重心はすべてのタイヤから同じ距離離れたある一点にあることが理想であるが、様々なアクセサリーやエンジンの位置に荷物の位置のせいでちょうど車体の中心に来ることはほとんど不可能であるため。自分のドライビングテクニックでカバーするかカスタムにより運転しやすくすることが一般的です。 基本的にアクセサリーパーツは重量があるので配置する場所により重心が変化すると思っていいでしょう。車種よりノーマル状態で調整済みのものあります。例えばスーパーカーなどは、スカートを取り付けなくてもボディーロールが起きにくいようになっています。(*2)) ネオンも重心を変えることできます。ピスワッサードミネーターはその効果がわかりやすいと思います。 ブレーキは重心を変えることができないがハンドリングに影響します。ただし、アップグレードしたからと言ってよく止まるようになるわけでなくブレーキ圧が上がるということを認識してください。ブレーキ圧が上がるということはそれだけタイヤがロックしやすいということです。タイヤがロックするということは地面との摩擦よりブレーキとタイヤの摩擦が大きくなるため止まりづらくなるということです。路面状況にも依存しますが。GTA5では雨天やオフロードでは地面の摩擦係数が低くなっている(現実も同じ)ので地面の摩擦をあげることが大切です。 参考文献:Car Upgrades Dynamics URL:https //docs.google.com/document/d/1HAzIIJMTc8aPIXXfn-fjYa27bspS27zcnsUOqAbbzAI/edit サスペンション 単なる車高調整…と思いきや、実は奥が深いのがサスペンションです。ノーマルと比較して車高を下げるとバンピー(ギャップで跳ねやすくなる)になると言われていますが、対速度で跳ね方が違うので、これは体感で知ってもらった方がよいかと思います。 車高を下げると車体のふらつきが減り、コーナー出口での安定感などが増します。が、先の理由から縁石ひとつ踏んだだけであさっての方向にすっ飛んだり、路面の起伏程度でもグリップを失い制御不能になることがあります。また滑り出しが唐突になりスピンを起こしやすくする可能性があります。 一般路を走るGTA5ならではのコースであれば、下げ過ぎは要注意です(ドリフト等を主たる目的とするのであれば別)。お勧めはロワード(1段階目)かストリート(2段階目)です。車種によってはノーマルが良い場合もあります、また、元から車高が低いとサスペンションを下げられない車もあります、速く、暴れやすい車に多いです。 ガソリンタンク ガソリンタンクの概念が追加されました。オフラインではガソリンタンクに穴をあければガソリンが漏れ出し、いずれガス欠になります。しかし、給油は行えません。 ガソリンタンクは車種によって異なる容量を持ちます。例えば、トラック類は乗用車に比べて容量が大きいです。容量と重量の関係性は要検証。 NPC車両を奪ったとしても常にフルでガソリンが入っています。 余談 アンダーステアとオーバーステア 走っている状態でハンドルを切った場合、切った角度(舵角)よりも外に膨らむのがアンダーステア、内側に切れ込むのがオーバーステアとなります。リアル一般車では若干アンダーステアに設定されており、それは乗りやすいから、という理由によるものです。GTA5では扱い手の好みも多大に含まれるので、どちらが速いとか良いとかではありません。また、デフォルトの状態でオーバーステアなクルマの代表はフト、アンダーステアの代表はテイルゲイターかなと思われます。アンダー・オーバーの議論を始めてしまうと夜も足りないので割愛しますが、ここでは後重心だとアンダーステア、前重心だとオーバーステアとしておきましょう。 「クルマが速い=乗りやすい」ではない 先にも書いた通り、クルマが速くても操作する側が追いつかなければ速いとは言えません。また、直線ばかりのコースで速いクルマが極端に狭い路地でも速いという訳ではないように、オールマイティに速いクルマというのはありません。スタイルと使用目的に合わせてカスタマイズすることが大事なのですが、そうも言ってられない場合は、「ある程度の妥協」というものが必要になると思われます。ミッションで速いのか、レースで速いのか、それとも性能度外視でかっこ良いのがいいのか、それは様々です。 まずはノーマルを極める いきなりカスタマイズするのではなく、まずはノーマルのまま乗ってみましょう。ノーマルの状態で基本特性(アンダーなのかオーバーなのか、加速があるのかないのか)を掴んでおくことは大事です。 自分なりの基準点を作る カスタマイズをする前に、どのクルマに比べてどうなのかという基準を設けておくとやりやすいです。ストーリーを進めた人であれば、テイルゲーターを基準にしてもよいでしょうし、バッファローSでもよいでしょう。余談ですが筆者はオラクル2を基準にしています。 国際空港の落とし穴 ロスサントス国際空港はとても広く、とんでもない運転のNPC車などの障害物も出現しない、車の性能を試すのに最適な場所なのですが、実は滑走路西側が少し高く東側が少し低くなっている等の要因で、正確なスピードを測定できない傾向があるようです(*3)。空港にはわずかな傾斜が存在し、とても非力な車に顕著に表れますが、パワフルなスーパーカー、スポーツカーであっても影響が無いとは言い切れないので性能を比較する場合等は留意を。 ホイールによる性能変化 車両それぞれのハンドリングデータによる変化こそあれど、ホイールのカスタマイズによるグリップ・トラクション性能(100%平坦な道でのコーナリング挙動)そのものの明確な変化は基本的にありません。ただし、「tyres_can_clip」というフラグを持っている且つ「fix_old_bugs」というフラグがない一部の車はオフロード、マッスル、チューナーといったリム径が小さめのホイール(=サイドウォールが大きめのタイヤ)にカスタマイズする事でバンプ吸収性能(凹凸のある道を走行した際の挙動)がいくらか変化し、より滑らかに道路の縁石や凹凸上を走行できます。詳しい説明は下記の解説動画を参照。なお、「tyres_can_clip」を持っている且つ「fix_old_bugs」がなく、オフロードを始めとしたホイールにカスタマイズするとバンプ吸収性能が上昇する車両はこちらのサイトで確認できます。 また、本ゲームにはKerb Boost(Curb Boost) と呼ばれる現象が存在しますが、リム径が小さめのホイールはバンプ吸収性能の変化により、この効果をより強く受けられるとされています。下記の検証動画を参照。Kerb Boost効果の差異の検証動画で使用されたコースはこちら。 どうしても一部ホイール装着以外で同じように走っても性能に違いがあるように思えるならば、それはおそらく浮動小数点数での計算中の誤差に起因するものでしょう。fpsが激しく変動するような状況では余計に誤差が大きくなることが予想されるのでご注意を。 「○○というホイールはグリップ性能が高い」といった言説が散見される場合もありますが、現状においてそれを裏付ける内部データ等が示されておらず、個人の体感に寄らない厳密な検証(*4)による裏付けも見受けられないことにご留意ください。 + 解説動画(日本語) + 解説動画(英語) + ホイールの変化によるKerb Boostの効果の差異の検証動画(アクセルのみ使用) スポイラーによる性能変化 + 解説動画(英語) スポイラーをカスタマイズすることにより、グリップ・トラクション性能が向上し、速度を維持したままカーブしやすくなります。基本的にはスポイラー項目を標準装備のもの以外にカスタムしさえすればトラクション性能が向上するという仕様です。 カスタムスポイラーには大小や高低等様々な見た目のものが存在しますが、見た目が違うだけで、性能変化効果はどれを選択しても同じです(後述のオープンホイール車両以外)。オムニス等の車両にはスポイラーのカスタム項目に「スポイラー取り外し」というものがありますが、これにカスタムする事でもトラクション性能が向上します。 一部の車両の場合、他のカスタマイズ項目がスポイラーの代わりになっていることがあり、これをカスタマイズする事により同じくトラクション性能が向上します(例えばトロスの場合、フロントバンパーを改造することでトラクション性能が向上します)。 T20等のアクティブスポイラーを持つ乗り物の場合、速度を上げてスポイラーが起動した際にトラクション性能が向上する仕様となっています。 「スタントライダーズ」アップデート以降に追加された、一部車両(オムニス、ETR1、RE-7B、タイラス等)は速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様(スポイラーをカスタマイズするとさらに向上する)となっていますが、この仕様により低速の場合トラクション性能が非常に弱くなってしまいます。これらの車両が低速時にやたらスピンしやすいのはこの為です。 「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデート以降に追加された「速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様」の車両(エメラス、クリーガー、S80RR等)は低速時でもある程度のトラクション性能が維持されており、上記の問題は改善されています。 オープンホイール車両の場合も速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様となっていますがスポイラーに加え、フロントウィングをカスタマイズすることでもトラクション性能が向上するようになっています。尚、フロントウィングがフロントホイール、スポイラーがリアホイールのトラクション性能を変化させます。オープンホイール車両以外の車両はカスタムスポイラーによる性能変化効果はどれを選択しても同じですが、オープンホイール車両のフロントウィング及びスポイラーの性能変化効果は1つ1つ度合いが異なります。 尚、イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディ、X80プロトにはスポイラーにバグがある事が確認されています。イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディはデフォルトでアクティブスポイラーが搭載されていますが、このアクティブスポイラーは起動しても効果が無く、カスタムスポイラーを装着してもトラクション性能が変わることがありません。 X80プロトにはコーナリングの際に連動して動くアクティブスポイラー(フラップ)が左右に1つずつ搭載されており、トラクション性能が上昇しますが、サンアンドレアス州のマップの右側にいると左にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、右にコーナリングした際には効果が無く、サンアンドレアス州のマップの左側にいると右にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、左にコーナリングした際には効果が無い…というバグが確認されています。 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 効果はあります。以下の検証方法及び検証結果の表にて詳しく解説。 [検証方法]アクセルの目盛りによって検証。まず約1.01kmの直線コースをレースクリエイターによって作製しました。次に、アクセルの目盛りをオーバーする最低限のカスタマイズを施した車両(以下目盛り上限)とアクセルのメーターを伸ばす全てのカスタマイズを施した車両(以下フルカスタム)を、それぞれ同車種で用意しました。そして各車両の上記レースにおける走破タイムを3回ずつ計測しました。 ※なおこのコースには緩やかな下り坂が含まれていますが、この下り坂によって計測が正しく行われないということはなか ったと思われます。これについては後述。 [使用車両]ウーバーマフト・オラクル、ディンカ・ジェスター、ディンカ・アクマ [検証結果] オラクル ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:27:483 00:25:772 2回目 00:27:519 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:25:925 3回目 00:27:339 00:25:954 平均タイム 00:27:447 00:25:883 -1,564 ジェスター ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:655 00:24:034 2回目 00:25:578 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:24:187 3回目 00:26:092 00:24:303 平均タイム 00:25:775 00:24:175 -1,600 アクマ ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:211 00:23:050 2回目 00:25:203 ストック車両→フルカスタム 00:23:050 3回目 00:25:222 00:23:054 平均タイム 00:25:212 00:23:051 -2,161 上記の表から、目盛り上限とフルカスタムの間には明らかな加速力の差があることが読み取れます。アクマだけ平均タイムの差が飛びぬけて大きいのは、他の2両がエンジンのみの換装であるのに対しアクマはエンジン、トランスミッション、ターボ全てを換装、装着したからだと思われます。 次にアップグレードがどこまで有効なのかを考えます。ストック状態でのアクセラレーションが全車両中最も高いアクマの、フルカスタム車両とフルカスタム車両のエンジンをEMS,Lv3に換装したもの(以下EMS,Lv3)のタイムを比べました。 アクマ ③EMS,Lv3 ②フルカスタム 平均タイムの差(②-③) 1回目 00:23:300 00:23:050 2回目 00:23:281 00:23:050 3回目 00:23:286 00:23:054 平均タイム 00:23:289 00:23:051 -0,238 この結果から、わずかではありますがEMS,LV3とフルカスタム車両の間には加速力の差があることが読み取れます。つまり、恐らくGTA5の全ての車両において「加速力を向上させるパーツを付けても加速力が変わらない」ということはなく、目盛りでは確認できなくともパーツ分の効果はしっかり現れると考えられます。 最後に、この検証結果が正しいものかどうかを考えます。前述の通り今回の検証を行ったコースには一部緩やかな下り坂がありました。この下り坂によって加速力が正しくあらわれないとすれば2つの原因が考えられます。ひとつはエンジン換装による重量の差によって下り坂地点で重力による加速力の差が生じること。もうひとつは全車両が下り坂地点で最高速に達し、エンジン換装及びターボ装着による最高速の差によってタイムの差が生じること。後者は、最高速度でジェスターに劣るアクマがジェスターよりも速い記録を出していることからその可能性はないと言えると思います。前者は目盛り上限ジェスターと、諸々の重量を持つパーツを装着した目盛り上限ジェスター(以下ゴテゴテ)のタイムの差によって考えます。 ジェスター ①目盛り上限 ④ゴテゴテ 平均タイムの差(④-①) 1回目 00:25:655 00:25:890 2回目 00:25:578 00:25:626 3回目 00:26:092 00:25:600 平均タイム 00:25:775 00:25:705 -0,070 ごくわずかですが差が出ました。しかしこの差は車両の加速力によるタイムの差の20分の1以下であり、恐らく誤差の範囲であると思われます。仮に車重による差があったとして、エンジンと防弾タイヤを除きすべての重量を持つパーツを付けてこの差ですのでエンジンを換装しただけではもっと小さな差であり、今回の検証に影響を及ぼすものでは無いと考えられます。なお目盛り上限ジェスターのアーマーは無し、ゴテゴテジェスターのアーマーは70%です。 資料 ここでは各ホイールの解除レベルを紹介しています。解除や、装着の目安にご活用下さい。 ホイールセットの解除レベル一覧 ホイール種別 セット1 セット2 セット3 セット4 ハイエンド 12 26 40 ローライダー 16 44 マッスルカー 20 38 48 オフロード 30 スポーツ 14 24 32 42 SUV 18 36 46 チューニング 22 28 34 50 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 ランク 到達RP 必要RP 解除ホイール その他解除項目 1 0 800 2 800 1,300 3 2,100 1,700 ショップ利用 4 3,800 2,300 5 6,100 3,400 マイクロSMG 6 9,500 3,000 ガレージ、ゴルフ 7 12,500 3,500 8 16,000 3,800 ダウンタウンアンダー 9 19,800 4,200 10 24,000 4,500 11 28,500 4,900 パラシューティング 12 33,400 5,300 ハイエンド 1/3 13 38,700 5,500 14 44,200 6,000 スポーツ 1/4 15 50,200 6,200 サバイバル 16 56,400 6,600 ローライダー 1/2 17 63,000 6,900 強化剤 18 69,900 7,200 SUV 1/3 ギャングアタック 19 77,100 7,600 粘着爆弾 20 84,700 7,800 マッスルカー 1/3 21 92,500 8,200 手配度を消す、スナイパーライフル 22 100,700 8,500 チューニング 1/4 23 109,200 8,800 24 118,000 9,100 スポーツ 2/4 25 127,100 9,400 ボート輸送 26 136,500 9,700 ハイエンド 2/3 27 146,200 10,000 28 156,200 10,300 チューニング 2/4 29 166,500 10,600 30 177,100 10,900 オフロード 1/1 ヘリ輸送 31 188,000 11,200 32 199,200 11,500 スポーツ 3/4 33 210,700 11,700 34 222,400 12,100 チューニング 3/4 35 234,500 12,300 傭兵サービス 36 246,800 12,600 SUV 2/3 37 259,400 12,900 38 272,300 13,200 マッスルカー 2/3 39 285,500 13,500 40 299,000 13,700 ハイエンド 3/3 レスターのレーダーサービス 41 312,700 14,100 42 326,800 14,200 スポーツ 4/4 43 341,000 14,600 44 355,600 14,900 ローライダー 2/2 45 370,500 15,100 46 385,600 15,400 SUV 3/3 47 401,000 15,600 バザードヘリ 48 416,600 16,000 マッスルカー 3/3 49 432,600 16,200 ウィンドウ-リムジン 50 448,800 16,400 チューニング 4/4 路上強盗、空爆 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 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ザ・チーム (Three s Company) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (threes-company.jpg) 概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 動画 概要 ミスターK(フェルディナンド・ケリモフ)をIAAから取り戻したいFIBのスティーブ達(ミッションDead Man Walking参照)。 そこでスティーブ達はFIBだと気づかれないようにマイケル、フランクリン、トレバーを利用する事を決める。 マイケルはフランクリンとトレバーを巻き込む事に不安を覚えるが…… ミッション攻略 スティーブ達との会合の後、デイブの車Oracleで現地へと向かいます。場所はエルブロハイツ、自動車スクラップヤードのすぐ西にある配管工事会社Covington。Covingtonはすでに廃業していて、この場所をFIBがダミー会社(ペーパー・カンパニー)として使用しているらしい。 呼ばれたフランクリンとトレバー。ムービーを見た後ヘリコプターFroggerでIAAへと向かう。 目的地は分かりにくいがIAAビルの窓側、屋上の高さギリギリ辺り。目標が下の場合は∨マークが。上なら∧マークが黄色マーカーにつくので参考に。 マイケルが下に降りていくと尋問シーンへ。 しばらく降りると窓を蹴飛ばせるのでミスターKを奪還すると、配置についているフランクリンへスイッチ。 R2押しっぱなし。ズームは最適な距離になってるのでどんどん倒して行こうフランクリンが配置に付いてるビルはArcadius Business Center(モデルはWestin Bonaventure Hotel)。 ある程度倒すとマイケルへ変更し、残りの増援を倒す。 救出をしたら次は追っ手のヘリをフランクリンで倒します。操縦者を狙えば一発で済む。 フランクリンで一機ヘリを落としたらトレバーに切り替えます。 ビルの間で上下に動いていればマイケルがヘリを撃ち落としてくれる。そうでなくともヘリがビルにぶつかって勝手に自滅する。下手に逃げまわると逆に時間がかかる。 目的地へ、ヘリで着地すればミッション完了。Sandy Shores Airfield(トレバーのヘリパッド)に、Trevor Philips Enterprises仕様のFroggerが追加される。 ゴールドメダル取得条件 タイム07 30以内にクリアしろ かなりギリギリ。どれか一つでもミスすれば間に合わない。ヘリの増援の所で上記攻略のように上下に動いていればある程度は短縮できる。ミスターKを確保しトレバーにスイッチできるようになったら即着陸地点へ向かう。その付近の上空でマイケルにヘリを落とさせよう。 命中率射撃命中率60%以上でクリアしろ 最初の狙撃シーンでは最低限だけの敵を仕留める。スイッチできるようになったらマイケルに切り替え、スキルで確実にヘッドショット。ヘリとの交戦ではトレバーにスイッチしておき、撃墜はマイケルに任せれば高命中率をキープできる。フランクリンにもヘリが1機向かうが、最初は無視。助けを求めてきてからスイッチすればヘリが正面にいるので狙いやすい。 ヘッドショットヘッドショットで敵を10人殺せ スナイパーの時に余り敵が動かないので比較的簡単。上記と併せて達成できるだろう。 余談 ミスターKを拷問している女性はカレン。『GTA4』にて主人公ニコ・ベリックと付き合うも、とあるミッションの最後にIAAのエージェントとしてニコに正体を明かす。その後はミッションで一度ニコを呼び出したきり姿を消す。どうやら上司のU.L.ペーパーと共にリバティーシティからロスサントスに異動?になったようだ。ちなみにニコに近づいた時はミシェル、本名を尋ねられたときにカレンと答えるがこれも本名か不明。 ちなみにこのミッションで使ったヘリFroggerをトレバーはちゃっかり頂いている。このヘリは後のミッションで再登場する。(見た目が大変な事になっているが…) ブリッターへの書き込み○@kenkenjillロスサントス上空で、犯罪者とIAAがヘリコプターでドッグファイト中。何なんだ?戦争でも始まったのかよ。(一般人女性) ○@usafrankiegついにIAA本部に侵入者が!我が国の防衛機器中枢だ!イラクに甘い顔をするから当然の結果だ!攻撃は近いと警告した通りになった!なんで誰も俺のブリートを読まないんだ!(一般人男性) 動画
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登場する乗り物 登場する乗り物は下記リンクに乗っています(全て英語で書いてありますが、大体の意味はわかると思います) 車両一覧
https://w.atwiki.jp/gta5sao/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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固定出現車両一覧 このゲームのストーリーモードには、ある特定の場所に固定出現する乗り物が存在する。 その固定出現する乗り物の情報をこのページで紹介する。 出現位置にいっても目当ての車両が見当たらない場合は、一度違うキャラにスイッチしてまたもとの キャラに戻す、という動作を数回繰り返せば出現する。 オンラインの場合 オンラインの場合、負担軽減のためか固定出現の出現率が全体的に低くなっている。 従来の「行けば出る」「離れて戻ると出る」と言う仕様ではなく、「同じ乗り物に乗って行けば出る」と言った仕様であり、一部の車両は入手がとても難しいため注意が必要である。 逆に言えば、既にその乗り物を持っているプレイヤーと共に出現場所に行けば、ほぼ確実に出現する。 ※編集する方へ …でよく見かける~等の出現することが保証できないものは対象外とします。 固定出現車両一覧オンラインの場合 車 バイク 航空機 船舶 発見情報 車 車名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Adder ロックフォード・ヒルズ 馬のモニュメントのある通りの駐車スペースに稀に出現。 Airtug ロスサントス国際空港 ロスサントス国際空港内に複数出現。 Bus テキスタイルシティ バス会社の駐車場に複数出現。 Blazer ラゴ・ザンクード 舟屋付きの桟橋に出現 Camper グランド・セノーラ砂漠 ディスカウントストア4号店横の駐車場に複数出現。 Dock Handler エリシアン島 Docktugの時がある。 Docktug エリシアン島 Dock Handlerの時がある。 Dozer レッドウッド・ライト・トラック ロスサントス・カスタム4号店の近くの工事現場に置いてある。 Injection タタヴィアム山地 3キャラ全員共に出現。鍵が掛かっているので注意。 Police Prison Bus ボーリングブローク刑務所 侵入しないと獲れない(手配度4が付く)。カーゴボブのフックを有効利用して奪うと比較的簡単 Ripley ロスサントス国際空港 ロスサントス国際空港内に複数出現。 Sandking XL ベスブッチ・ビーチ 3キャラ全員共に出現。鍵が掛かっているので注意。 Stretch ロスサントス国際空港 マイケルの格納庫の手前に出現。 Super Diamond チュマシュ 軍基地の下の服屋サブアーバンの近くのコンビニの駐車場に三分の一で出る。 Tow truck ロスサントス国際空港 一番南のカスタムショップ手前に稀に出現。 Tractor ゴルド山 灯台、アースラの家の手前の茂みに出現。 Trashmaster ロスサントス国際空港 フランクリンの格納庫の横 Youga ロスサントス国際空港 マイケルの格納庫の手前に出現。 Forklift ロスサントス国際空港 デビンの格納庫の中に2台出現。 Stretch ロスサントス国際空港 マイケルの格納庫の手前に出現。 Zentorno ロックフォード・ヒルズ 馬のモニュメントのある通りの駐車スペースに稀に出現。全て、一部がカスタム済み。(PS4のみ) The Liberator バインウッドヒルズ 山頂のアンテナ付近の駐車場に出現。(PS4のみ) Ruiner ロックフォード・ヒルズ ロスサントス・カスタムの駐車場にカスタム済みのこの車がある。(PS4のみ) Towtruck2 パレト・ベイ ビーカーズ・ガレージ前に停められていることがある。 バイク 車名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Akuma ロスサントス国際空港 敷地内南西部、Utility Truckの近くに出現。トレバーで入ると手配されるので注意 Bati 801 ベスプッチ運河 フランクリンのみ。バイクレースのスタート地点付近に止められている。 ラトン・キャニオン パラシューティング「マウス・フォール」開始地点。 Double T バインウッド・ヒルズ ライフインベーダー社のオフィスに稀に止められている。 Hexer スタブシティ ロストの縄張りに停まっている。トレバーだと攻撃されるので注意。 北チュマシュ フーキーズの駐車場に出現。トレバーだと攻撃されるので注意。 Nemesis デルペロ・ビーチ ビーチの駐車場に停まっていることがある。 Sanchez ゴルド山 山頂に出現。 Sanchez チリアド山 山頂のケーブルカー付近に2台出現。 航空機 航空機名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Buzzard非武装型 ミッション・ロウ 警察署の屋上のヘリポートに出現。手配度3がつくので注意。Police Maverick警察仕様の時がある。 ランチョ 警察署の裏のダクトをつたって屋上にいくとある。手配度1がつくので注意。Police Maverick警察仕様の時がある。 ベスブッチ運河 警察署の階段と梯子を利用して屋上までいくとある。手配度1がつくので注意。Police Maverick警察仕様の時がある。 Duster グランド・セノーラ砂漠 ある程度ミッションを進める必要がある Jet ロスサントス国際空港 機体の下で乗車ボタンを押せば乗れる Police Maverick病院仕様 デイビス 病院の梯子を上った所に稀に出現 Police Maverick警察仕様 ミッション・ロウ 警察署の屋上のヘリポートに出現。手配度3がつくので注意。Buzzard非武装型の時がある。 ランチョ 警察署の裏のダクトをつたって屋上にいくとある。手配度1がつくので注意。Buzzard非武装型の時がある。 ベスブッチ運河 警察署の階段と梯子を利用して屋上までいくとある。手配度1がつくので注意。Buzzard非武装型の時がある。 船舶 船名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Submersible サンディ海岸の格納庫横 メインミッション終了後になぜかサンディ海岸格納庫の裏に置いてある。詳しくはここへ Dinghy エリシアン島 エリシアン島の造船所の海側から一番左の桟橋 発見情報 皆様のご協力お願いします。利用規約の熟読をお願いいたします。 ↑今考えなおしたらあれもダサかったわww -- (名無しさん) 2016-05-14 17 09 13 もっと詳しく知りたい -- (名無しさん) 2016-06-22 21 43 58 fufoって分かりますか? -- (つだゆう) 2016-07-10 10 12 56 オフラインにルーズヴェルト出現しました ソロモンの映画スタジオに希に湧きます! -- (名無しさん) 2016-07-21 03 26 18 ↑嘘だろwps4? -- (名無しさん) 2016-08-16 12 50 14 ↑PS4で出るよ。 マイケル宅から近い方の出入り口から見て左側のトレーラーの横に 止まってるよ。でもスペアタイヤとか荷入れとかがない奴。 -- (GTA5大好き人間) 2016-09-03 21 02 48 マイケルのガレージの付近のロスカスでカスタム車両が良く湧く(PS4のみ)。 ツーリスモRや、ゼントーノなどのスーパーカーなども湧く。 -- (名無しさん) 2017-01-01 22 57 38 マイケルからフランクリンにスイッチするとアダ-がたまにわく -- (名無し) 2017-03-26 09 41 38 ピルボックスヒルでゼント-ノがわく -- (名無し) 2017-04-09 14 49 54 、のな -- (名無しさん) 2017-07-16 19 32 45 ぬれぬむめヒューソラードカッコいい -- (むにつめつふめぬめ) 2017-08-10 07 44 36 naduweyuywieywuhsuwye4huj7yswguwgusy5fueiyfeyddddddddddddueuuwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-08-21 09 46 46 Tag-あぼーん-暴言が書き込まれていたため削除 Ps4GTA5でレア車欲しい -- (し、) 2017-12-24 22 27 34 一番うえの写真の赤い車の名前はなんですか? -- (Aaa) 2018-12-07 20 22 10 ↑カルボニツァーレ -- (名無しさん) 2019-04-25 18 02 26 ここのコメント見てると悲しくなる こういう人間が遊んでるゲームなんだなって…… -- (名無しさん) 2020-06-08 13 02 54 ロスサントス万歳ー! -- (やましー) 2022-08-13 08 32 34 何時間やってもゼントーノ出てこない アダーはしょっちゅう出るのに -- (名無しさん) 2023-01-18 01 06 36 あだー(あちゃー) -- 2023-12-17 19 12 26 コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール プレイヤー名 わきを 職業 タクシー→救急隊/航空機ディーラー 告知等 https //twitter.com/sg__soccer 配信場所 https //www.twitch.tv/wakiwaki612 - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 救急隊主力メンバー。 犯罪サポートやディーラーをしながら救急隊として活躍した。 GTA5初心者が多かった救急隊にとって、ユッカと並びGTA5自体のチュートリアル役。 エピソード 2023年 - 開く 初期は他メンバーがヘリ操縦などに不慣れだったこともあり、救急隊として働くためGTA内部で仮眠を取ることもあった。 ヘリ練習コースやライデンコースを作成し、救急隊の暇つぶし兼運転レベルの向上に貢献した。 犯罪サポートとして、夕刻ロベルのお試し銀行強盗や、救急隊最後の反乱を全力でサポートした。 アーカイブ 2023年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 12/10 1 わきを1日目 12/11 2 わきを2日目 救急隊のエースになる漢 12/12 3 わきを3日目 わきをメディックの朝は早い 12/13 4 わきを4日目 救急のエース絶望の起床 12/14 5 わきを5日目 蘇生蘇生蘇生蘇生蘇生蘇生 12/15 6 わきを6日目 ユニオン来いよ 12/15 7 わきを6日目 酒こぼすのはマジでダメ 12/16 8 わきを7日目 パシフィックいくべ 12/17 9 わきを8日目 ベスト10 12/18 10 わきを9日目 命が呼んでるんヨ 12/19 11 わきを10日目 戦場の前にひとつまみ 12/22 12 最終日 救急の革命 🔝ページTOPへ
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#blognavi えーと。 今日は昨日の独り言に続くグチなんですが。。 まぁ、順を追って説明します。 TSの素材って、公式で出してるのって壁紙くらいですよね? 個人的には他にもいろいろ欲しいんですが。アイコンとか、バナーとか。 で、自分で作って配布しようかな~と。 せっかくだし他の人がなかなか作れないものでも作るかな~ということで、作ったんですよ。 トリックスターのスクリーンセーバー。 ↓こんなかんじでキャラが画面を走り回るヤツです。 いい感じで作れました☆ #同時表示人数を99人とかに設定すると、モッサリ出てきて気持ちわr(略 で、配布する前に一応確認だけとっておこうかと爺暮れ(←昨日は「様」付けだったのに。。www)にメールしたんですが。 返信の内容は転載できないので要約ですが、、、、 トリックスター内の画像を加工して自分のHPに使うことのみ許可なので、その素材を2次配布することはNG ……(゚ - ゚*) なに~~~~~~!!! モウツクッチャッタヨ (ノ_・、) 素材そのものの2次配布じゃないし、 著作権表示もちゃんとしてるし、 プログラムの中からビットマップを取り出せないようにするし、 何も問題ないだろ~~! ……という抗議を一応送りましたが、まぁダメでしょうな。。。 (゚ - ゚#) でもまぁ。こうなることはほんのちょっとだけ予想していたので、 一応別の案もあるんですよ。 ただでは転ばんよ。フフフ というわけで、まだまだ内職は続きそうですよ。 イベントをスルーしてまでやるようなことなんかいなww あ、上のスクリーンセーバーですが、欲しい人にはあげますよ~ 直接ね☆ 2次配布にはならないよね?個人で楽しむって範囲だしw(←音楽のダビングとは違うか。。。) カテゴリ [Trickster] - trackback- 2006年03月09日 03 10 40 くれ -- サブクライファ (2006-03-14 01 25 31) ごめ、やっぱ永久封印(ノ_・、) 次なにか作るから、それあげるね。 -- うっちぃ☆ (2006-03-14 09 42 15) 名前 コメント #blognavi